veteranos
Já que o Acampamento Meio-Sangue, além de ser um refúgio para semideuses, é um lugar para as entidades aprenderem a se defender e conseguirem exercem controle sob seus poderes herdados por parentesco divino. Os campistas residem em seus respectivos chalés, dos quais são divididos por descendência divina. Neste ambiente, preparam-se nas "matérias" bélicas e aprendem a arte de guerrear, sobrevivência e outras coisas em geral.
Neste sentido, cabe ao Diretor do Acampamento dar a liberdade para os veteranos mais hábeis, repassar o seu conhecimento para os campistas e instruí-los para levarem uma vida próxima do normal.
Os veterano possuem um número de contas maior que a dos demais, e é isso que os fazem terem tanto preparo e maestria no que são bons. Possuem grande influência nas decisões do conselho de guerra por tratarem-se de campistas com visões discernidas e experientes; o que lhes geram respeito, acima de tudo por serem respeitosos.
São tratados como "autoridade" no local, logo abaixo do Diretor do Acampamento. Cabe a eles instruírem os campistas para que possam defender-se de monstros, auxiliar em missões em prol do Olimpo, entre outros. É necessário o preparo geral.
Neste sentido, cabe ao Diretor do Acampamento dar a liberdade para os veteranos mais hábeis, repassar o seu conhecimento para os campistas e instruí-los para levarem uma vida próxima do normal.
Os veterano possuem um número de contas maior que a dos demais, e é isso que os fazem terem tanto preparo e maestria no que são bons. Possuem grande influência nas decisões do conselho de guerra por tratarem-se de campistas com visões discernidas e experientes; o que lhes geram respeito, acima de tudo por serem respeitosos.
São tratados como "autoridade" no local, logo abaixo do Diretor do Acampamento. Cabe a eles instruírem os campistas para que possam defender-se de monstros, auxiliar em missões em prol do Olimpo, entre outros. É necessário o preparo geral.